Microsoft Tomaría Medidas “Extremas” Contra Reino Unido

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Les tenemos la última en la novela de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Luego de que la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) bloqueara la adquisición en Reino Unido (UK), parece que en lugar de pasar por todo el proceso de apelación, el gigante tecnológico buscaría retirar Activision del área.

Microsoft vs Reino Unido por Activision

Microsoft ha declarado que planea apelar la decisión de la CMA, pero también está considerando otras opciones, incluida la retirada de Activision del mercado del Reino Unido según reporta Bloomberg (via VGC). Esto significaría que los juegos de Activision ya no estarían disponibles para comprar o jugar en el Reino Unido.

No está claro cómo se implementaría esta opción. Podría simplemente dejar de vender juegos de Activision en el Reino Unido, o podría trasladar las operaciones de Activision en el Reino Unido a otro país.

La decisión de Microsoft de considerar la retirada de Activision del mercado del Reino Unido es un indicio de la frustración de la compañía con la decisión de la CMA. Microsoft cree que el acuerdo sería beneficioso para los consumidores, ya que les daría acceso a más juegos y servicios. Sin embargo, la CMA está preocupada de que el acuerdo otorgue a Microsoft demasiado poder en la industria, lo que podría llevar a precios más altos y menos opciones para los consumidores.

No está claro qué sucederá a continuación en la saga de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Se espera que la CMA emita su decisión final sobre el acuerdo en julio. El resultado de este caso tendrá implicaciones para toda la industria de los videojuegos. Si se mantiene la decisión de la CMA, podría dificultar que otras compañías adquieran grandes editoriales de juegos. Esto podría llevar a menos competencia en la industria, lo cual sería perjudicial para los consumidores.

Por otro lado, si Microsoft logra adquirir Activision, se crearía un gigante de los videojuegos con un vasto portafolio de juegos populares. Esto podría conducir a más innovación y mejores juegos para los consumidores.

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John Heatz
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